Allons plus loin dans le code des applications de bureau en C# (sous Visual Studio 2019) :
Apprendre à créer des objets graphiques directement dans le code (objets simples et aussi groupes d'objets).
00:00 : intérêt
00:46 : présentation de l'interface
01:06 : création d'un objet simple dans le code (bouton)
02:59 : affectation de l'objet à un conteneur d'affichage
06:15 : taille et position
08:37 : TabIndex
09:10 : Text
09:43 : création de la capture de l'événement liée à l'objet
11:08 : création de la procédure événementielle correspondante
13:07 : création d'un conteneur pour insérer plusieurs objets graphiques
15:04 : création d'une boucle pour générer plusieurs objets
15:30 : déclaration et création de l'objet
16:34 : ajout dans le groupe 
17:06 : calcul de la position
18:26 : construction du texte par calcul (lettre de l'alphabet)
21:14 : création de la capture de l'événement liée à tous les objets
22:20 : création de la procédure événementielle unique pour tous les objets
23:01 : utilisation du paramètre sender
25:29 : exécution pour tester